Pinnacles of Power

30. Pelikerta

Lyhennelmä pelikerrasta:
-Taistelu Mimicien kanssa
-Alakerran tutkimista
-Saadaan puzzle-ovi auki

Viiman versio
Janeausdalin muistikirjasta
Ainakesän Reunan näkemys pelikerran tapahtumista
Gamblers Guide to Toril, session 30

View
29. Pelikerta

Lyhennelmä pelikerrasta:
-Luostarin raunioiden tutkimista
-Janeausdal näkee lähestyvän armeijan
-Vetäydymme alakertaan
-Ainakesä hyökkää yksinään katolla olevan faunin kimppuun

Viiman versio
Ainakesän Reunan näkemys pelikerran tapahtumista
Janeausdalin muistikirjasta
Gamblers Guide to Toril, session 29

View
28. Pelikerta

Lyhennelmä pelikerrasta:
-Lähdemme Hammerfastista luoteeseen seuraten Viiman kompassia
-Kuulemme kaukaa mahdollisen ha-nagan kutsumisen ääniä
-Taistelu griffonin kanssa
-Saavumme vanhan Tempuksen luostarin raunioiden luo

Viiman versio
Janeausdalin muistikirjasta
Gamblers Guide to Toril, session 28
Ainakesän Reunan näkemys pelikerran tapahtumista

View
27. Pelikerta

Lyhennelmä pelikerrasta:
-Viima saa flashbackin kuultuaan Ormin nimen.
-Lähdetään Gruumshin temppelistä salakuljetustunnelin kautta jonka joku on avannut korkeintaan muutaman päivän sisällä.
-Aduro selvittää Viiman olevan dire air genasi, Baphometin pelinappulan ja lisäksi Viima tunnustaa olevansa prinssi Rolandin/Korppikuningattaren hommissa.
-Päätetään ainakin käydä katsomassa mihin Viiman varjokompassi osoittaa.

Ainakesän Reunan näkemys pelikerran tapahtumista
Janeausdalin muistikirjasta
Viiman versio
Gamblers Guide to Toril, session 27

View
26. Pelikerta

Lyhennelmä pelikerrasta:
-Sähelletään ansojen kanssa ylimmässä kerroksessa
-Ainakesä tappaa Baldregin
-Laskeudumme neljänteen kerrokseen

Ainakesän Reunan näkemys pelikerran tapahtumista
Gamblers Guide to Toril, session 26
Janeausdalin muistikirjasta

View
25. Pelikerta

Lyhennelmä pelikerrasta:
-Kukistetaan temppelillinen örkkejä.
-Saadaan Baldreg kiinni/vangiksi.
-Tavataan 4. kerroksessa guardinaleja jotka estävät pääsyn ylemmäs Kasvottoman käskystä ja aikovat myöhemmin puhdistaa temppelin pahasta.

Viiman versio
Janeausdalin muistikirjasta
Gamblers Guide to Toril, session 25
Ainakesän Reunan näkemys pelikerran tapahtumista

View
23. Pelikerta

Lyhennelmä pelikerrasta:
-Ainakesä tuntee jonkun kutsuvat köynnöstornista. Keskustelee naisäänen kanssa joka sanoo
Bonbarin lähettävän suudelmia ja siunauksia. Tuntuu hallinnalta, mutta myös oikealta.
-Viima, Janeausdal ja Ainakesän Reuna pääsevät sisään Gruumshin temppeliin vankeina portilla
tapahtuneen selkkauksen jälkeen.
-Aduro ja Kaithlin pääsevät sisään Gruumshin temppeliin viinatrokareiden siivellä. Kaithlin
melkein pääsee Gruumshin ylipapin sänkyyn kolkattuna.
-Aloitetaan taistelu Gruumshin temppelissä.

Ainakesän Reunan näkemys pelikerran tapahtumista
Viiman versio
Gamblers Guide to Toril, entry 23, session 23
Janeausdalin muistikirjasta

View
22. Pelikerta

Lyhennelmä pelikerrasta:
-Ostoksia, suunnittelua
-Viima avaa maagisesti suljetun kirjeen, jossa tietoja hyökkäävästä Zehirin armeijasta
-Käydään hautausurakoitsijan talossa

Ainakesän Reunan näkemys pelikerran tapahtumista
Viiman versio
Gamblers Guide to Toril, entry 22, session 22
Janeausdalin muistikirjasta

View
21. Pelikerta

Lyhennelmä pelikerrasta:
-Pörrätään Mustassa Kissassa. Tehdään paljon havaintoja ja kuullaan huhuja. Mm. Brindolin hallitsijatar Hammerfastissa ja Brindolissa touhunneen agitaattorin olevan myös melko varmasti täällä, pormestari Gruumshin temppelin viidennessä kerroksessa.
-Viimaan iskee valkosilmäisyys.

Ainakesän Reunan näkemys pelikerran tapahtumista
Viiman versio
Gamblers Guide to Toril, entry 21, session 21
Janeausdalin muistikirjasta

View

I'm sorry, but we no longer support this web browser. Please upgrade your browser or install Chrome or Firefox to enjoy the full functionality of this site.