Pinnacles of Power

20. Pelikerta

Pelikerran lyhennelmä:
-Pääsemme Mustaan Kissaan sisään
-Tutustumme tulihaltija Aduroon
-Uhkapelejä, kisailuja, tietojen keruuta
-Otamme huoneet ja jäämme yöksi

Ainakesän Reunan näkemys pelikerran tapahtumista
Viiman versio
Gamblers Guide to Toril, entry 20, session 20
Janeausdalin muistikirjasta

View
19. pelikerta

Lyhennelmä pelikerrasta:
-Goliathit jättävät valkoisen lohikäärmeen munat kaupungin lähellä ja kiirehtivät kylänsä suuntaan kuultuaan neljä torventörähdystä siltä suunnalta.
-Hammerfastin muurien edessä odottava kauppiasjoukko paljastuu osittain/kokonaan kenkuiksi.
-Päästään sisään Hammerfastiin illuusiolla paikatun muurin lävitse.

Ainakesän Reunan näkemys pelikerran tapahtumista
Viiman versio
Janeausdalin muistikirjasta

View
18. Pelikerta

Pelikerran lyhennelmä:
-Matkataan Hammerfastiin
-Kaupankäyntiä ja tavaroiden tutkimista
-Kaithlin yrittää päästä sisään kaupunkiin
-Käymme vuoren rinteellä Kivisydänten luona

Ainakesän Reunan näkemys pelikerran tapahtumista
Janeausdalin muistikirjasta

View
17. Pelikerta

Pelikerran lyhennelmä:
-Yritämme löytää Janeausdalin ja leiriydymme majatalon raunioihin
-Ihmettelemme lattiassa olevaa yhdistelmälukolla varustettua luukkua
-Tapaamme hautausurakoitsijan
-Löydämme lopulta Janeausdalin
-Taistelemme Zehirin kätyreiden väijytystä vastaan
-Löydämme palavasta majatalosta loottia

Ainakesän Reunan näkemys pelikerran tapahtumista
Viiman versio
Janeausdalin muistikirjasta

View
16. Pelikerta

Pelikerran lyhennelmä:
-Taistelu Figanin ja Arcaniksen välillä
-Figan kuolee ja loput ryhmästä karkoitetaan Seitsemän Pilarin Hallista
-Kaithlin liittyy ryhmään
-Matkaamme kaksi päivää ja saavumme Peninkulman majatalon lähistölle

Ainakesän Reunan näkemys pelikerran tapahtumista
Viiman versio

View
15. Pelikerta

Lyhennelmä pelikerrasta:
-Tutkitaan Seitsemän Pilarin Hallia ja saadaan paljon tehtäviä.
-Figan aloittaa taistelun Seitsemän Pilarin Hallissa hiisien/örkkien/gnollien/duergareiden kanssa.

Ainakesän Reunan näkemys pelikerran tapahtumista
Viiman versio

View
14. Pelikerta

Pelikerran lyhennelmä:
-Lähdetään etsimään reittiä kompassien osoittamaan paikkaan ylös vuorelle.
-Löydetään vuoren edestä kohta josta on noussut Earthmote ja tie joka johtaa vuoren sisään.
-Saadaan opastus Seitsemän Pilarin Halliin (kaupunki) vuoren sisään suurhiisiltä “pelastetulta” halflingilta.

View
13. Pelikerta

Pelikerran lyhennelmä:
-Lähdetään liikkeelle ilman Molostroita koska ei löydetä häntä.
-Kuullaan erilaisten hiisien armeijan olevan tulossa joen yli Fallcrestista 10 mailia pohjoiseen.
-Löydetään tuhoutuneista vankkureista miekkakätkö punaisella kouramerkillä.
-Matkataan pari päivää ilman suurempia ongelmia.
-Päästään pientä vuorialuetta ympäröivään metsään ja törmätään minotaureihin.

View
12. Pelikerta

Journal of Shadows by Molostroi Tamlyranth, Session 12

Lyhennelmä pelikerrasta:
-Saadaan selville lattiassa olevien kiviluukulla suljettujen aukkojen olevan yksisuuntaisia portteja Shadowfellistä Toriliin joista ajoittain tulee epäkuolleita ja siksi paikka täytyy käydä säännöllisesti puhdistamassa.
-Tavataan aave joka vartioi kuninkaansa hautaa epäonnistuttuaan estämään salamurhan(?).
-Päästään takaisin pinnalle josta gnollit ovat häipyneet suljettuaan hautojen ovia mennessään.

View
11. Pelikerta

Journal of Shadows by Molostroi Tamlyranth, Session 11

Lyhennelmä pelikerrasta:
-Löydetään hohtava lasiarkku jonka koskettaminen herättää haudan epäkuolleet uudestaan.
-Löydetään seinän sisältä toinen lasiarkku jonka sisällä on elävä slaad. Jätetään rauhaan.
-Tavataan maahinen joka on alhaalla kivettämässä muutamia olentoja, mutta limakuution imettyä potionsalkun suuri osa kavereista kivettyi. Toisessa haudassa tavatun kauppiaan kaveri.

View

I'm sorry, but we no longer support this web browser. Please upgrade your browser or install Chrome or Firefox to enjoy the full functionality of this site.